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网易成2019端游市场最大赢家全靠这古风网游吸粉无数
发布于:2020-04-27 13:47:03   浏览:17

  2019年的端游市场并不乐观,由于版号的限制,玩家们很难看到新游井喷式爆发的场景。19年的端游市场,仅有两款游戏正式运营,即便这样,玩家对于游戏的品质的要求依然很严格,毕竟大家时间都很宝贵,宁缺毋滥嘛!

  作为有幸能够在端游市场与玩家见面的中世界全民战争网友《泰亚史诗》,在19年开启了他们的不删档测试,然而开发组怕是对于自己的玩家群体太过自信,超高的游戏难度以及极其硬核玩法,成功劝退了不少玩家,直接导致了游戏在小规模测试后直接厂商直接选择回炉。这拿不到版号的熬死,拿到版号的暴毙,刚测试就GO DIE,颇有些“出师未捷身先死”的架势。

  有玩家戏称,这总共就两个端游发行,已经暴毙一个了,另一个怕是也活不长了。《泰亚史诗》确实没有打响19年的端游市场第一枪,这才让不少玩家有了“端游已死”的判断。然而作为19年端游仅存的独苗,网易出品的冷兵器战争网游《战意》不仅没有重蹈《泰亚史诗》的覆辙,还在国内国外得到一致好评。那么《战意》是如何在国内端游市场不景气的时候,依然在端游市场屹立不倒的呢?

  首先,海外抢先测试以及登陆steam平台的做法让《战意》在没有登陆国内市场之前,在国外已经有了超高的人气。Gamespace给《战意》打出了8.0的高分,不仅如此,STEAM最热新品榜、免费游戏热门榜双冠军加持,这样的出海成绩无疑给网易吃下了一颗定心丸。